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《无尽空间2》v0.1.19汉化版

《无尽空间2》v0.1.19汉化版

游戏版本:v0.1.19汉化版 游戏类型:策略益智 游戏大小:5.08 GB 游戏语言:中文 上传日期:2020-05-16 所属游戏:无尽空间2

游戏简介

  《无尽空间2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏,这款续作会给玩家带来更加震撼的浩瀚宇宙以及庞大的宇宙战队,升级过后的游戏画面将大大的提升了游戏的代入感。本作已更新为v0.1.19最新测试版,欢迎玩家下载!

版本更新

机翻:

[主要变化]
一个新的派系已被添加到游戏:美帝国[wiki.endless-space.com]
市场现在可用
添加佣兵系统操作,将允许您使用雇佣兵单位没有显示其所有者的国旗
你现在可以磨平你的系统
添加Pillage:除了碾压系统,玩家将基于破坏的星系统改进和被杀害的人口生成Dust
返工停火系统。停火不会再被迫,而是基于内乱。消除内乱的唯一办法是结束战争。
增加了社团小文化
添加3新闻小阵营(Z'vali / Pilgrim / Amoeba)
改变了Deuyivan小阵营从清道夫到社会文化
添加人力面板
添加了技术树的时代4
系统影响转换购买:当一个星系统被另一个帝国的影响区域无源转换时,这个帝国可以支付影响来捕获系统
将转弯限制提高到200转:分数胜利现在将在200点触发!
技术成本在一个时代增长更慢,但从一个时代到另一个时代的步骤更大
新技术已经添加到三个第一时代,涉及到不同的特点
市场
私人
人力管理
系统,船舶和帝国的人力数量增加
地面战斗计划已更新
已添加所有权机制:它将轮流在获得系统的所有权之前,影响批准和禁止部署的影响
小阵营可以通过解决具体的任务来吸收
与契据相关的奇迹已经实施,但契据仍然是WIP(接口和实施)
全球入学率已经由一个本地招生替代1个人口转换为人力

[UI]
增加了星系统列表的人口管理
增加了星系统行星管理
胜利屏幕已被重新拍摄

[改进]
增加了船舶的健康再生
英雄现在可以隐藏(只通过任务接收)
当游戏开始时帝国招募的英雄不会在第一个英雄池中可用
AI现在可以攻击时另一个玩家宣战
改进了学生屏幕中显示英雄解锁点的方式
添加了几个快捷方式:
Page Up和Down在银河视图中放大和缩小
Enter和Escape可关闭通知
不可能在英雄招募通知中两次拥有相同的英雄
游戏中添加了几个缺失的文本
改进的性能,特别是最快的设置
如果系统在轨道上有个人或盟军舰队,则不能被围困。
如果系统被围困,系统不能被入侵。
当敌人舰队离开被攻击的系统时,系统变成被围困。
当一个系统受到你的影响,你将能够买到它的影响力
小派系现在都产生属于同一反叛帝国的舰队
去除了对船体的武器限制,所有船体可以使用动力学,梁,激光和导弹
武器和防御模块的战略资源以不同的方式传播(外来效应仍然是WIP)
调整武器和防御模块的一些价值和成本
提高武器模块的射程效率(现在更加分散,您可以在工具提示中看到效率百分比)
在攻击者和支持船体上添加奖励(目前所有派系都相同,但最终会有所不同):
攻击者:用舰队聚焦火力,以快速消除船+武器伤害加值
支持:吸引敌人的火焰,以保护其他船+防御模块奖金
为攻击者,支持者和运输船添加了不同的目标订单(将鼠标悬停在角色上查看)
固定所有增强型模块插槽的战略资源成本
防御军事力量现在考虑到最初的船体健康
当他们升级时,对船舶增加健康奖励

[地面战斗]
所有攻击者和防御者舰队的人力都用在地面战场报告中
机队人力在地面战斗结束时回来
地面战斗可以随着外交关系的改变而中止,或者如果防御者殖民地系统消失
改进了对通知的反馈(更多的改进很快)

[AI]
AI为特定角色刷新并创造新船设计
AI采取更有意义的军事决定
AI使用先进的人力系统
AI保护其前哨,骚扰玩家的前哨,并处理前哨平等
修正了导致无限回合结束的几个问题
固定舰队为了以最小的移动进入正确的目标
限制并发勘探的数量
提高了并发殖民的数量
玩家现在可以在战争发起的同时在不同的战线攻击
AI应该在被攻击时更具反应性
修正了一些任务的下降
AI现在可以阻止其他前哨
AI现在可以使用所有可能的操作来加速前哨的捕获
已添加Guard系统
添加可撤消的任务
AI现在可以修复和改造车队
AI将在自杀遭遇中撤退其舰队
AI现在可以购买人力升级
AI现在可以取消无限建筑物,当有更好的可用

[FIXES]
修复了几个工具提示的不一致
修正了一个问题,玩家不知道无政府状态持续时间被帝国审批等级修改
修复了一个问题,其中没有工具提示在游戏后的屏幕
修复了舰队指示器在具有母舰和舰队的系统上不能正常工作的问题
修正了一个问题,即少数派系创建超过命令点限制的队列
固定远征按钮不能在轨道视图中正确刷新
在启动探头时按退出键将立即退出探头启动模式
固定攻击按钮说“不能攻击盟友”当没有人在节点附近
改进了“那些孩子”任务的目标是误导
修复了几种技术与技术屏幕上的类别符号重叠的问题
重组技术类别符号
如果手动保存命名为“自动保存”,自动保存不再覆盖用户的手动保存
当在轨道上有个人或盟军舰队时,系统不能再被入侵。
“船舶设计”屏幕现在通知用户有关改造成本
在母亲通知上添加“显示位置”
修复了在NewGameScreen中使用滑块并同时按ESC键时发生的错误。
修复了退出游戏时发生的许多错误,因为Windows尝试访问已发布的数据。
固定母舰在被围攻/入侵时可拆卸
当地面战斗结束时,撤退按钮不再可见
固定法律收到作为任务奖励没有收到
固定的非主要帝国能够发现学院
用户现在可以与位于技术屏幕最右侧的元素进行交互
Empire Dust现在显示在Ship Design屏幕中
修复了一个问题,即该阵营的图标是可见的,即使该阵营是未知的
固定的船体和模块在工具提示没有合适的价格
固定的Vodyani幸福不正常刷新
在控制横幅中添加政党解锁和他们的趋势
用户现在被告知,当到达新时代时,船舶成本增加
现在可以单击扫描视图按钮
用户现在被告知,当试图撤退到未发现的系统时,他可能失去他的舰队
在可构造的工具提示中添加了“剩余转弯”部分

试玩视频

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安装说明

部分游戏可能会被某些杀毒软件提示报毒,请在下载前关闭此软件。
1、解压压缩包
2、运行“开始游戏”进入游戏

注意事项

1.v0.1.19测试版暂时未汉化,喜欢中文版的玩家请下载v0.13版:http://www.duotegame.com/soft/53259.html

2.必备运行库DirectX Redist 多国语言版9.29.1974必装,需要下载的玩家可以在游戏文件目录里点击“开始游戏”启动器界面下方的“运行库检测”按钮进行下载。

下载地址

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